A cura diAndrea Serravezza · Fondatore UniCompara
La pagina descrive un master universitario di 1° livello erogato online da Mercatorum. L'ingresso richiede una laurea triennale, secondo l'impianto del D.M. 270/2004. Il titolo prevede il conseguimento di almeno 60 CFU, pari a 1.500 ore di impegno complessivo.
Il tema è la progettazione di ambienti e contenuti immersivi: realtà virtuale, realtà aumentata, spazi persistenti condivisi. Si tratta di un ambito tecnico-progettuale, non regolamentato da alcun ordine professionale. Mercatorum compare nell'elenco ministeriale degli atenei telematici, con i vincoli di accreditamento che ne derivano.
Nella progettazione digitale il titolo di studio non è una condizione di accesso. Non esistono albi, esami di Stato o abilitazioni per chi realizza esperienze immersive. La selezione avviene sul portfolio: progetti realizzati, strumenti padroneggiati, ruolo effettivo dentro un team.
Questo cambia il senso di un master universitario in questo campo. Il titolo rilasciato conserva pieno valore legale come qualsiasi titolo accademico, e conta nei contesti dove il titolo si valuta: concorsi pubblici, bandi, progressioni interne. Nel mercato privato pesa meno del lavoro dimostrabile. Chi si iscrive dovrebbe sapere quale dei due contesti lo riguarda.
La didattica telematica va bene per la parte teorica e metodologica. La parte software richiede invece una macchina adeguata e licenze, che non sempre rientrano nella retta. È il primo elemento da chiarire con la segreteria, perché incide sul costo reale del percorso.
Le lezioni restano disponibili in piattaforma e si rivedono quando serve. Gli esami e la prova finale seguono il calendario dell'ateneo, con sedi indicate al momento della prenotazione. Le 1.500 ore corrispondenti ai crediti non spariscono perché il corso è online: cambia la distribuzione, non il carico. Chi lavora trova in questa formula il compromesso descritto nella guida su studio e impegno lavorativo.
Non pubblichiamo la retta perché l'ateneo non la espone in forma stabile per ogni edizione. Non elenchiamo software, strumenti o moduli del programma: non risultano da una fonte pubblica consultabile e cambiano rapidamente in questo settore. Non indichiamo neppure sbocchi occupazionali, perché non esiste alcun dato verificabile riferito a questo specifico master. Restano certi il livello, il requisito d'accesso e la soglia di 60 CFU.
Tre punti pesano più della brochure: dotazione tecnica richiesta, presenza di laboratori pratici e criteri della prova finale. Chiedi anche l'importo totale con il piano rate. La guida ai costi degli atenei telematici spiega come leggere le cifre annunciate e quali voci restano fuori dal preventivo iniziale.
Visita il sito di UniCompara e compila il modulo di richiesta informazioni. Sarai ricontattato da un consulente che ti guiderà attraverso il processo di candidatura.
È richiesto un titolo di studio universitario e, preferibilmente, una conoscenza di base dei principali strumenti di progettazione digitale. La passione per il digitale e l’innovazione è un must.
Sì, il master è progettato per offrirti la massima flessibilità, consentendoti di studiare da qualsiasi parte del mondo.
Il corso copre diversi software di progettazione 3D, tra cui i più avanzati e utilizzati nel settore della progettazione virtuale e del Metaverso.
Sì, il master prevede un progetto finale in cui potrai applicare tutto ciò che hai imparato per creare un’esperienza virtuale unica nel Metaverso.